Hlavní menu
O hře
Různé
Shoutboard
Odkazy
Naše bannery


výměna bannerů

Pravidla klanu

1. Zákaz používání cheatů

Je zakázáno používat jakékoli cheaty při zápase. U koho se toto prokáže bude vyloučen z klanu. Je lepší prohrát se ctí než vyhrát nepoctivě.

2. Chování

Hráč by se měl chovat slušně a pokud možno přátelsky vůči spoluhráčům a protihráčům a to jak na public serverech a v zápase či tréninku tak i po ICQ, či jiné komunikaci. Při velkém či opakovaném porušení tohoto pravidla hrozí vyloučení z klanu.

3.Docházka na tréninky a zápasy

Snažte se chodit na tréninky, je to dobré pro zvýšení skillu a nacvičení naší taktiky. Kdo se nemůže zúčastnit povinného tréninku/zápasu nebo tu delší dobu nebude musí to napsat do shoutboardu nebo dát vědět někomu z klanu. Pro opakovanou neomluvenou absenci může být hráč z klanu vyloučen. Toto platí samozřejmě i pro zápasy. Pokud hráč neodehraje žádný zápas ani trénink po dobu 14 dnů, mění se mu status na neaktivní. Pokud se neomluví tak mu po 3 týdnech hrozí vyloučení z klanu.

4. Clantag

Na trénincích i při zápasech musí mít každý hráč zapnutý clantag Crusaders, který vypadá takto: Crusader, drobné odchylky pro Blue/Red team doplníme později.

5. Dělání screenů

Každý hráč musí při SD po odehrané mapě udělat screen score. Je to proto, že ti, co to mají na starosti, to třeba někdy nestihnou nebo prostě zapomenou. Pokud zapomenete nic se neděje, ale budu rád když je budete vždycky dělat.

6. Video na verzi 1.0

Každý hráč je povinnen nahrávat video zápasu pokud se hraje na verzi 1.0. Je mi jasné, že nikdo z vás cheaty nepoužívá, ale soupeř možná video chtít bude, a tak je dobré ho udělat aby nedošlo ke kontumaci zápasu. Videa ze zápasů můžete po týdnu mazat.

7. Dohrání zápasu

Pokud nějaký zápas začne musí ho každý hráč dohrát až do konce. Je samozřejmě možné, že vás po změně stran či mapy server vyhodí nebo že se vám přeruší internetové spojení. V tomto případě se ale hráč musí připojit znovu a pomoc svému týmu dohrát zápas v plném počtu.

8. Žebříček nasazovaní do zápasů a výjimky

V sekci zápasy je žebříček nasazování hráčů do zápasů/turnajů/lig a to zejména do těch, kterých se účastní celý klan Crusaders. Žebřížek se mění po každém zápase. Zohledněn je zejména hráčův výkon a taky jeho chování při zápase (team killing, nekrytí spoluhráče, neposlouchání, nadávání spoluhráčům, odpojení se ze hry před koncem zápasu, nenahrání videa na 1.0 - to vše se nutně projeví negativně na jeho celkovém hodnocení). Jako třetí kritérium je také docházka, čím déle hráč chybí tím více se žebříčkem propadá. Vyjímku z žebříčku má hráč co sehnal a zařídil FW - ten se jej pak automaticky za odměnu zůčastní.

9. Chování v zápase a na tréninku

Při zápase ani tréninku nesmí hráč úmyslně zabíjet či zraňovat vlastní spoluhráče (tzv. Team killing). Při opakovaném porušení bude hráči pozastavena činnost v klanu na 7 nebo 14 dní nebo bude z klanu vyloučen, o čemž rozhodne CL po posouzení videa, či jako očitý svědek.

10. Trénink

Trénink se skládá ze 3. částí. Prvně se cca. 20 minut cvičí bash (podle potřeby méně či více). Poté se domlouváme na různých akcích na naší týmové mapě, hráči ukazují nové finty, kde je dobrá pozice atd.. A na závěr se hraje naše týmová mapa kde proti sobě hrají buď Blue či Red squad, nebo se to promíchá podle presence hráčů na tréninku. Celý trénink vede CL nebo ACL nebo jím poveřený hráč (tzv. leader tréninku, který má po dobu tréninku hodnost Ductor, která suspenduje ostatní hodnosti hráčů kromě hodností Velmistra a Senešala), kterého musí všichni po dobu tréninku poslouchat (včetně CL a ACL). Blbosti si můžeme dělat jindy na publicu či kdekoliv jinde, trénink je pro většinu hráčů jednou či dvakrát do týdne 1-2 hodiny tak ať se nepromarní!

11. Leader tréninku

Leader tréninku je CL nebo ACL nebo jím pověřený hráč. Po dobu tréninku mu náleží hodnost Ductor a zvláštní oprávnění z této hodnosti vyplívající. Tak jako všichni hráči se řídí těmito pravidly klanu, které jsou pro všechny hráče stejné!! Nahrává celý trénink a to zde dvou důvodů: abychom si pak mohli pouštět nové finty a akce (i pro hráče, kteří se ho nezúčastnili) a také proto aby měl důkaz při porušování pravidel nějakým hráčem. Trénink vede podle schématu, který je dán pravidly nebo na kterém se dohodneme. Všichni hráči ho musí poslouchat. (Uvědomme si, že trénink je pro cca. polovinu hráčů jednou za týden jen 2 hodiny tak se ten čas musí opravdu využít). Leader má také rcon heslo k serveru, kterým on nebo jím pověřená osoba ovládá server. Při porušování pravidel, může provinilého hráče vyhodit ze serveru a nahlásit CL či ACL porušování pravidel.

12. Dočasné vyloučení hráče z klanu

Pokud se hráč proviní proti jakémukoli pravidlu je mu možné udělit dočasné vyloučení a to na dobu 7 nebo 14 dnů. Po tuto dobu se hráč nesmí zůčastnit žádného tréninku ani zápasu Crusaders. Pokud toto poruší bude z klanu vyloučen nadobro. Po uplynutí této lhůty se může se svolením CL vrátit a bude v podmínce 14 dní - tzn. nesmí porušit žádné pradvidlo nebo bude vyloučen nadobro.

13. Úplné vyloučení hráče z klanu

Po závažném či opakovaném porušení pravidel je možné hráče vyloučit z klanu a to napořád. Hráč pak samozřejmě nesmí hrát za klan a ten kdo to tomuto hráči dovolí bude potrestán. Ve výjmečných případech smí hrát vyloučený hráč jako host v zápase klanu, ale jen za předpokladu, že se bude chovat slušně a nebude užívat clantagu Crusaders. Zápas, kterého se zůčastnil vyloučený hráč s clantagem Crusaders nesmí být zařazen mezi oficiální zápasy Crusaders, ledaže by se jednalo o důležité vítězství významné pro klan.

14. Oprávnění a povinnosti členů klanu

Každý člen klanu má svoje oprávnění a povinnosti, které musí plnit. Každý má tak v klanu svoji specifickou úlohu, kterou když bude plnit tak klan poběží jak dobře namazaný stroj. ;-) Kdo se bude plnění své povinnosti vyhýbat, nebo ji dělat špatně a to tak že opakovaně bude z klanu vyloučen, protože každá pozice v klanu ssebou nese určitou odpovědnost a starost. Mezi nejčastější povinnosti a oprávnění členů patří: Nábor nováčků, domlouvání zápasů, dělání sreenshotů konečných map v zápase, zakládání serveru na pařbe.cz

15. Zákaz hraní za jiný klan

Ten kdo je členem klanu Crusaders nesmí být zapsán na soupisce v žádném jiném klanu. Nesmí hrát za jiný klan Clan war - tedy ligový či turnajový zápas. Ve Friendly war - přátelský zápas může jinému klanu hostovat pouze když tím nepoškodí zájmy klanu a bude užívat clantagu Crusaders nebo jiného nicku ale nesmí nosti clantag jiného klanu. Pokud se prokáže porušení tohoto pravidla hráč bude vyloučen z klanu Ad semper (navždy) a to bez milosti za konverzi.

16. Doba tréninku

Toto pravidlo jsem musel zavést, protože zmizela rubrika tréninky, ktorou jsem nahradil rubrikou servery, kde bude IP našeho klanového serveru. :-)
Povinné tréninky budou o víkendu, kdy čas ještě upřesním. Kdo se nebude moci zůčastnit povinného tréninku o víkendu musí se zůčastnit dobrovolného tréninku, který se koná v jakýkoli všední den a to po domluvě nejméně 4 hráčů, z nichž jeden musí být CL nebo ACL. Ductor (neboli vedoucí tréninku - hráč s vyšší pozicí či hodností v klanu, nebo hráč jím určený) dělá povinně video z tréninku, které si pak mohou prohlédnout hráči, kteří se tréninku nezůčastnili, aby si doplmili taktické znalosti.

Oprávnění a povinnosti členů klanu :

1. Administrativní funkce

Clan leader, webmaster - Stará se o vedení klanu. Určuje jakým směrem se klan vydá. Co je jeho cílem a náplní. Potvrzuje přijetí nových členů, vylučuje je kvůli závažným porušením řádových pravidel. Stará se o stránky klanu. Přihlašuje klan do ligy či turnaje.
Funkci zastává: Crusader Fingon

1. ACL - Assistent of Clan leader. Zastupuje CL v jeho nepřítomnosti. Stará se kompletně o administrativu a chod klanu v lize či turnaji. Dělá nábor nováčků do klanu. Přijetí nových členů potvrzuje CL. Pro ligu a nábor si může zvolit z klanu 2 asistenty (kromě CL), kteří mu musí pomoci. Do jejich povinností to pak dopíšu. Dále má oprávnění v nepřítomnosti velmistra vylučovat hráče z klanu za jejich vážné porušení pravidel klanu. Vyloučený hráč se může odvolat k Velmistrovi a hájit se. Do té doby než velmistr rozhodne však vyloučený hráč nesmí hrát za klan. ACL vštšinou shromáždí důkazy pro vyloučení jako demo zápasu, screenshoty ze hry nebo historii ICQ. Ty pak předloží na výzvu velmistrovi k posouzení záležitosti.
Funkci zastává: Crusader Phate

2. ACL - pomáhá a zastupuje 1.ACL Povinnosti a oprávnění má stejné jako 1. ACL. Většinou má nižsí vojenskou a administrativní funkci ale nemusí to být pravidlem.
Obsazuje se povinně pokud je v daném týmu nejméně 6 hráčů. Jinak fakultativně.
Funkci zastává: Crusader Neo

2. Vojenské funkce

Povinnosti a oprávnění:

1) Domlouvání FW

2) Dělání konečných screenshotů map při zápase

3) Zakládání serveru na pařbe

Tyto povinnosti platí pro všechny vojenské hodnosti s tím rozdílem, že povinnost k tomuto má vždy hodnost nižší. Bratr s vyšší hodností tedy může vždy pověřit bratra s nižší hodností nějakou z těchto povinností. Výjimkou je dělání screenshotů na konci map - tuto povinnost mají všechni. Další výjimkou z tohoto pravidla je, že pokud Velmistr či Senešal požádá určitého bratra o domluvení FW či založení serveru, tento bratr nemůže tuto povinnost přenést na nižsí řádovou hodnost ledaže by mu to bylo povoleno.

Hodnosti v klanu (převzaté od řádu Templářů)

Velmistr : Nejvyšším představeným řádu byl velmistr, jež měl šlechtickou hodnost knížete a musel tedy být vysoce urozeného původu. Byl vrchním vojenským velitelem, předsedal válečné radě, ale byl i nejvyšším cirkevním hodnostářem a stál v čele řádové kapituly. (U nás je velmistrem vždy clan leader, pokud velmistr odstoupí, bude jeho jméno napsáno na listině velmistrů našeho řádu (klanu). Velmistr vede celý Řád a klan a rozhoduje o podstatných záležitostech a změnách v klanu. Jako je přijetí nových členů, vyloučení členů, směr klanu, přihlášení do lig a turnajů (byť to může být svěřeno Komturům)).

Senešal : Zastupuje velmistra v jeho nepřítomnosti. (S touto hodností je spojen úřad 1. ACL. Má celou řadu oprávnění podobných jako velmistr, který však má konečné slovo při rozhodnování v klanu. Pokud je velmistr nepřítomen, vykonává veškerou nutnou agendu Senešal, přičemž má všechna oprávěnní jako velmistr, včetně vyloučení a náboru hráčů. Pokud Senešal nesouhlasí s výrokem Velmistra a nijak rozumě se nedohodnou má Senešal právo vyvolat tzv. Mimořádnou Válečnou radu, které se účastní všichni hráči s hodností od Komtura výše. Všechny hlasy jsou si rovny, velmistr má právo veta, Maršál může vetovat veto Velmistra a dovolit tak hlasování proti jeho vůli. Tato vysoká Řádová hodnost je dávána automaticky 1. ACL, přičemž nezáleží jakou hodnost měl před vstupem na tento post.)

Maršál : Je vrchním velícím důstojníkem všech ozbrojených složek a zodpovídá za výzbroj a koně rytířů. Je členem hlavního štábu a válečné rady. (Je to nejvyšší vojenská hodnost (samozřejmě po Velmistru a Senešalovi - kteří řád vedou), kterou dostávají jen ti nejlepší hráči, kteří jsou v klanu dlouhou dobu a jsou pro něj nepostradatelní a to jak z hráčského tak zejména z lidského hlediska. Hráč s touto hodností má celou řadu oprávnění a privilegií ale také řadu povinností. Je členem válečné Rady Řádu, kde má jeho slovo stejnou váhu jako slovo ostatních hodnostářů. V důsledku má však klanu jeho názor větší váhu než názor Senešala, byť ten je ve vedení Řádu a Maršál není, protože je to především vojenská hodnost. Maršál může zrušit "veto" velmistra a dovolit tak hlasování proti jeho vůli. Toto hodnost dostávají hráči opravdu jen výjmečně - nejdříve po 50 odehraném zápase. Výjmečně i dříve ale ne před svým 40. odehraným zápasem. )

Komtur (Velkopreceptor, Mistr) : V provinciích jsou nejvyššími hodnostáři komtuři, též nazývaní velkopreceptoři, velkokomandéři, velkopřevoři či mistři. Starají se se svěřenými rytíři na přiděleném území o dodržování pořádku a o bezpečí všech. (Je to velice ctěnná hodnost, kterou dostávají jen velmi dobří hráči, kteří se projevili jako dobří bratři schopni unést břímě velení a nezneužívat ho. . Zřídkakdy se v Řádu objeví hráč, kterému by byla udělena tato vysoká vojenská hodnost. Komtuři se podílejí spolu s Velmistrem a Senešalem (popřípadě Maršálem - je li ten ustanoven) na válečné Radě, kde má jejich hlas stejnou váhu, přičemž zde existuje právo "veta" Velmistra. Hodnosti Komtura může hráč dosáhnout nejdříve po 40 skvěle odehraných zápasech a nebo výjmečně i dříve ( ne však před ukončením svého 30. zápasu)

Převor či též Bailie : přímí podřízení komturů, spravovali části provincií zvané převorství či bailie. (Jsou to velice dobří hráči, kteří jsou schopni už i velet, je jí možno udělit hráči který vede svůj tým. Převoři jsou nadřízení Preceptorů a mají větší rozsah oprávnění. Mezi dosáhnutím hodnosti Převora musí uběhnout nejméně měsíc a půl od obdržení hodnosti Preceptora. Převoři mají právo podmínečného vyloučení hráče, který závažně porušil pravidla. O tomto vyloučení potom rozhodne velmistr. Hráč, kterého takto převor vyloučil nesmí až do projednání případu velmistrem hrát. Pokud by to porušil byl by vyloučen bez ohledu na vinu či nevinu. Velmistr potom posoudí zdali se provinil hráč a nebo Převor zneužil svoji pravomoc. Zjistí li se pochybení Převora (nebo hráče s vyšší hodností, kteří mají stejné právo) bude Převor potrestán nejčastšji degradováním na nižší hodnost, při velmi vážném přestupku jej může velmistr vyloučit i Ad Semper. Hodnosti Převora může hráč dosáhnout nejdříve po 30 výborně odehraných zápasech. Nelze ji však získat délkou členství v klanu jako je to možné u nižších řádových hodností. Toto platí i pro všechny hodnosti nad Převora.

Ductor : Má na starosti vojenské operace. (U nás je ductorem každý hráč, která vede trénink klanu, ve výjměčných případech je ji možno udělit hráči jež projevil vůdcovské kvality, v tomto případě hodnost Ductora nahrazuje původní hodnost hráče. Oprávění Ductora bude upřesněno.)

Preceptor : byli správci jednotlivých sídel. (Tato hodnost je dávána velice dobrému hráči, který vyniká svým výkonem. Preceptoři mohou velet týmu. Hodnost Preceptora je nejnižší možná hodnost hráče, který je ve vedení Řádu ať už jako CL či ACL. Hráči s hodností preceptora a výše požívají privilegií velení, které by však neměli zneužívat. Mohou své bratry nižších hodností pověřit například sehnáním zápasu, založení serveru či uděláním screehshotu ve hře, přičemž ti by je měli poslechnout, ledaže by měli vážný důvod to neudělat. Proti zneužívání pravomoci hráčů s vyšší hodností se mohou bratři Křižáci kdykoli obrátit na Velmistra či Senešala Řádu. Této hodnosti může hráč dosáhnout nejdříve po 20 skvěle odehraných zápasech a nebo pokud byl hráč povolán do vedení klanu - toto je nejnižší hondost pro vedení klanu. ) Tuto hodnost lze získat také při setrvání v klanu přes 6 měsíců.

Turcopole : Velitel turcopolierů - lehké jízda složené z příslušníků místního obyvatelsva. Je podřízen přímo velmistrovi.

Bratr rytíř : plnili základní bojovné povinnosti templářů a ochraňovali poutníky. K dispozici měli tři koně a jednoho podkoního. (Toto je základní a ctěná funkce v klanu, která je doprovázena pasováním na rytíře. Je dávána bratru seržantovi, který se projevil jako dobrý hráč po všech stránkách. Není li vyšší funkce v týmu, může velmistr dočasně udělit velení bratru rytíři.Bratři rytíři dohlíží na nižší bratry. Zaučují je do Řádovým zvyklostí a snaží se jim být dobrým příkladem, neb právě z nich se potom rodí Preceptoři a stoupají dále po žebříčku hodností. Této hodnosti mohou dosáhnout hráči nejdříve po 15 skvěle odehraných zápasech. Existuje jediná výjimka: generální povýšení bratrů, kdy jsou všechny vojenské (!!! - ne administrativní) hodnosti zvýšeny o stupěn. Tuto hodnost lze také udělit hráči, který je v klanu přes 4 měsíce.

Bratr seržant : měli stejnou výzbroj jako rytíři, taktéž jednoho zbrojnoše, ale jen jednoho koně. (Tuto hodnost mají už členové, kteří mají něco za sebou, nejsou už v klanu nováčci, v pár bitvách už byli, ale zatím nedostali tolik důvěry na povýšení do rytířského stavu. Pod sebou mají pouze bratry zbrojnoše, které zaučují do klanových zvyklostí. Není li vyšší funkce v týmu, může velmistr dočasně udělit velení bratru seržantovi. Této hodnosti může hráč dosáhnout nejdřívě po 8 odehraných zápasech. Automaticky tuto hodnost dostane hráč, který je v klanu přes 2 měsíce.

Bratr zbrojnoš : pěšák doprovázející rytíře a seržanty. (Tuto funkci dostávají nováčci v klanu, je to nejnižší řádová funkce.)

Bratr kaplan : byli povinni velmistru skládat doživotní slib poslušnosti a templáři se mohli zpovídat jen řádovým kněžím. (Funkci bratra kaplana mají osoby, které mají v klanu čestné místo ale neúčastní se bitev. Tuto funkci také dostávají ale pouze dočasně také řádoví bratři, kteří dlouho nebojovali za klan a tak jim hrozí vyloučení..:-) Bratři kaplané jsou podřízeni přímo velmistrovi.

Turcopolier : lehká jízda složená z příslušníků místního obyvatelsva a jejich velitel, turcopole, byl podřízen přímo velmistru či senešalu. (Turcopoliéři jsou všichni ti, kdo u nás hostují, tzn., že nejsou formálně v klanu a neuznávají naši řeholi a nebyli ani přijati.

Zhlédnuto: 521x




© 2006-2010, Jan Jech. Všechna práva vyhrazena | Mapa webu

nahoru

Vyhledat
Statistiky
Váš prohlížeč je Ccbot 1.0